Итак, как я уже писал на игровом форуме, предлагаю собирать налог на 10 лвл по несколько человек, по 2/3 человека. Во-первых развитие гильды быстрей (рэйтинг). Во-вторых самих игроков.
Я предлогаю например:
1 вариант -3 человека решили собрать на налог. Сначало выбираем того у кого само больше уже собрано, остальные двоя полностью и ресами и деньгами помогают ему, после того как он сдаёт 100% наченает помогать остальным двум(у него +1 к професии) и так соответственно по порядку.
+ Быстро
- у каждого налог может быть на разной стадии подготовки, так что кто-то меньше, кто-то больше, и конечно при таком раскладе надо доверять согильдийцам и всё таки играть колективно, а не сам за себя, как и в обычной траве.
2 вариант - Всей гильдой, но здесь уже нужен очень хорошый тимплэй, например есть такая игра wwwswonline.ru, так там система такая - в клане ВСЕ участники ВСЕ ресы ВСЕ придметы ВСЕ деньги сдаются в общий котёл, которым распоряжаются 2-3 человека, полное расприделение труда на крафтеров и воинов, и по мере надобности из козны выделяется необходимые ресы и деньги и все довольны. НО есть конечно для такого взаимодействия несколько критэриев:
а) Кладовщики (хотябы 1) должны быть он-лаин постоянно.
б) Просто понимание людей, что играем колективно, а не каждый сам за себя
в) Доверие между собой
г) Доверие клодавщикам
д) Порядочность кладовщиков
е) Приём в гильду тока провереных людей
Соответственно при такой форме управления гильдой есть свои плюсы и минусы, но плюсов всётаки больше (если все играют чесно и с доверием). К сожелению если сейчас это сделать, то развитие гильды чуть притормозится, но когда мы собирём налог 3-4 людям станет проще намного, соответственно потом они начнут помогать 9 лвл, и так далее.
так что жду предложений откликов и ваше мнение